Цифровые платежи могут быть эффективным инструментом в борьбе с бедностью
Исследование фонда Билла и Мелинды Гейтс раскрывает потенциал цифровых денег как инструмента в борьбе с бедностью.
Исследование фонда Билла и Мелинды Гейтс раскрывает потенциал цифровых денег как инструмента в борьбе с бедностью.
Платформа Movements борется за права человека и соединяет активистов в закрытых сообществах с людьми по всему миру, с теми, кто может им помочь. Платформа была создана некоммерческой организацией из Нью-Йорка Advancing Human Rights (AHR) для того, чтобы правозащитные активисты смогли…
С помощью онлайн-сервиса Charted от разработчиков Medium можно визуализировать данные из csv-файла или таблицы Google Spreadsheet.
9 декабря в 17:30 для друзей, партнеров и гостей HSE {Startup} организует открытое мероприятие по поводу выпуска первого набора участников программы акселерации для бизнес-проектов в социальной сфере.
Проект «Азбука Интернета» направлен на обучение людей старшего поколения, а также людей с ограниченными возможностями основам Интернета и компьютерной грамотности.
Часто при разработке и тестировании приложений или прототипов необходимо использовать данные. Иногда хочется сделать что-то по-настоящему странное и новое.
За прошедшие дни ряду НКО понадобилась помощь, и они разместили свои заявки на платформе IT-волонтер. Посмотрите, к решению каких задач вам интересно присоединиться.
Осуществление финансовых транзакций через Facebook, появление нишевых социальных сетей, еще более социальные мобильные девайсы и растущий запрос на анонимность – Райан Холмс (Ryan Holmes), CEO Hootsuite, сделал для журнала Times предсказание о том, как будут развиваться социальные медиа в 2015…
К НКО и благотворительным организациям часто приходят похожие идеи по увеличению узнаваемости организации и повышению уровня пожертвований. Но разработать одинаковую концепцию с похожим именем и в одно и то же время – это действительно необычно!
Для того чтобы помочь людям в борьбе с зависимостью от азартных игр, институт CAMH Problem Gambling Institute of Ontario разработал приложение для мобильных устройств, помогающее отслеживать игровые привычки и поведение пользователей.